ObjectOS Cloud で始める
あなたのためにホストされる ObjectOS、インストールするものは何もありません。サインアップし、組織に名前を付け、その本番環境を作成し、最初のアプリを構築してチームを招待します。
ObjectOS Cloud は、あなたのためにホストされ運用される ObjectOS です。作業はブラウザで行い、インストールやデプロイするものは何もありません。Free プランで最初のアプリを構築するには十分です。ObjectOS Cloud はパブリックプレビュー段階です。
自分のマシン上で使いたいですか?それは ObjectOS Community です。自社のインフラストラクチャ上で、ライセンスを受けて使いたいなら、ObjectOS Enterprise です。
1. サインアップする
www.objectos.ai から始めて、アカウントを作成します。
2. 組織を作成する
組織は、チームが共有するワークスペースです。そのアプリ、そのデータ、そのメンバーです。名前と slug(ObjectOS が組織を指すのに使う短い識別子)を付けます。
3. 本番環境を作成する
組織はアプリを環境の中で実行します。組織の本番環境を作成してください。最初のアプリはそこに置かれます。Free プランでは、本番が唯一の環境です。環境を参照してください。
4. 最初のアプリを構築する
方法は 2 つあり、両方を使えます。
- AI Builder に説明する:「サポートチケットを優先度と担当者付きで管理したい」。AI Builder はオブジェクト、フィールド、ビューを、実行前にあなたが承認する変更として提案します。
- テンプレートをインストールして、動作するアプリから始めます。
開発者にはさらに 2 つの道があります。ソースで構築してパッケージを公開するか、自分のエージェントに MCP 経由で、人が公開するドラフトとして構築させます。どちらの場合も、結果は通常の ObjectStack メタデータです。REST API、生成された画面、権限、監査がそれに付いてきます。次に追加できるものすべては構築を参照してください。
5. チームを招待する
アプリを使う人を招待します。課金されるのは AI シートだけです。閲覧者と、製品内の AI を使わずにアプリを使う人は無料です。招待とロールについては組織とメンバー、環境内のアクセスについてはユーザー、誰が何を見られるかについては権限を参照してください。
次へ
- ObjectOS を使う:チームがサインインしたときに目にするもの。
- AI ツールを接続する(MCP):エージェントにユーザーの権限のもとでアプリを操作させます。
- エディションの比較:Free と Team それぞれに含まれるもの。