ObjectOS
設定

ランタイム構成

アーティファクトの読み込み、プロジェクトの解決、データベース、キャッシュ、ランタイムシークレットを構成します。

ランタイム構成

ObjectOS のランタイム構成は、次の 3 つの問いに答えます。

  1. このリクエストはどのプロジェクトを処理すべきか?
  2. コンパイル済みアーティファクトはどこにあるか?
  3. プロジェクトはどのデータベースとランタイムサービスを使用すべきか?

ブートモード

モード使用する場面主な構成
Standalone設定なしの os start — クイックデモ、空のカーネル、約 23 個のプラグイン、~/.objectstack/data/standalone.db のローカル SQLiteなし(デフォルト)
File-backed単一プロジェクト、デモ、顧客向けオフラインバンドル、エアギャップ環境へのデプロイOS_ARTIFACT_FILE
Cloud-connectedホスト型またはプライベートのコントロールプレーンがプロジェクトアーティファクトを公開OS_CLOUD_URLOS_PROJECT_ID またはホスト名解決

Standalone モード

設定やアーティファクトなしで os start を実行したときのデフォルトです。 ObjectOS はプラットフォームプラグイン(authsecurityauditstoragewebhooksmcp-servermarketplace-proxymarketplace-install-local など)を読み込んだ空のカーネルをブートし、 ~/.objectstack/data/standalone.db のローカル SQLite を開いて、Console と Account の UI を提供します。

Console の marketplace タブからアプリをインストールして、オブジェクト、ビュー、フローでカーネルを 構築できます。リビルドも再起動も不要です。デモ、評価、そして「これが何をするものか見せて」という 探索に最適です。

os start は自動的にエスカレートします。

検出された内容動作
なしStandalone モード(上記)
cwd に objectstack.config.tsプロジェクトモード — 自動コンパイル、HOME=<cwd>/.objectstack
cwd にコンパイル済みアーティファクトアーティファクトモード — そのアーティファクトを読み込む
明示的な --artifact <path> または OS_CLOUD_URLFile-backed / cloud-connected モード

File-backed モード

設定します。

OS_ARTIFACT_FILE=/artifacts/objectstack.json

ObjectOS はローカルの Artifact API クライアントを使用します。すべてのホスト名が同じプロジェクトに 解決されます。ランタイム構成はアーティファクトが存在する場合はそこから読み込まれ、存在しない場合は 評価用のローカルランタイムデフォルトにフォールバックします。

OS_ARTIFACT_FILE は ObjectOS アプリラッパーの慣例です。基盤となるランタイムは OS_ARTIFACT_PATH を直接受け付けることもできます(@objectstack/clidev および start コマンド、ならびにフレームワークの standalone スタックで使用されます)。どちらか一方を設定します — 両方ではありません。

オプション:

OS_ENVIRONMENT_ID=env_prod      # or the legacy alias OS_PROJECT_ID
OS_WATCH_ARTIFACT=1

ウォッチモードは開発またはスモークテストでのみ使用してください。

Cloud-connected モード

設定します。

OS_CLOUD_URL=https://cloud.example.com
OS_CLOUD_API_KEY=replace-with-deployment-token

ObjectOS はコントロールプレーンに次のことを要求します。

  • ホスト名をプロジェクト/環境に解決する。
  • 現在のアーティファクトを取得する。
  • そのプロジェクトのランタイムデータベース構成を受け取る。

ObjectOS はコントロールプレーンのデータベースに直接接続すべきではありません。

認証シークレット

強力なベースシークレットを設定します。

OS_AUTH_SECRET=replace-with-a-strong-random-secret

ObjectOS はこの値からプロジェクトごとの認証シークレットを導出します。これにより、セッション署名が プロジェクトごとに分離されつつ、決定論的な再起動も可能になります。この値をローテーションすると、 既存のセッションは無効になります。

カーネルとアーティファクトのキャッシュ

ObjectOS は、リクエストごとにカーネルを再構築するのを避けるため、解決済みの環境とプロジェクト カーネルをキャッシュします。

変数デフォルト目的
OS_KERNEL_CACHE_SIZE32キャッシュするプロジェクトカーネルの最大数
OS_KERNEL_TTL_MS900000キャッシュ済みカーネルのアイドル TTL
OS_ENV_CACHE_TTL_MS300000ホスト名/環境の解決キャッシュ
OS_ARTIFACT_CACHE_TTL_MS300000アーティファクトレスポンスのキャッシュ

TTL を低くすると変更がより速く反映されます。TTL を高くするとコントロールプレーンへのトラフィックと コールドスタートが減少します。

データベース構成

cloud-connected モードでは、コントロールプレーンがアーティファクトレスポンスとともにプロジェクト ごとのランタイムデータベース構成を返します。

file-backed モードでは、ObjectOS はアーティファクトのデータソース宣言からデータベース設定を導出 できます。サポートされるフレームワークドライバには、SQLite、PostgreSQL、MySQL、MongoDB、および メモリベースの評価用ドライバが含まれます。

本番環境では、顧客が管理するデータベースを使用してください。デプロイが明示的に単一ノードの評価用で ない限り、業務データをコンテナローカルのストレージに依存させないでください。

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